Le gel a recouvert les îles de l'Archipel Barbare, créant une couverture de glace étincelante. Le ciel a tapissé les terres de neige. Sur les murs et les portes de Beurk, des touches de vert et de rouge ont fait leur apparition, telles des fleurs d'hiver.
Snoggletog arrive.
Et avec Snoggletog vient le danger de Krokmou de Snoggletog.
Sous l'influence de l'esprit des fêtes, Krokmou subit un changement de comportement. Pupilles dilatées par l'enthousiasme, il traque sa proie. Son corps tout entier renferme une détermination indéfectible qui le pousse à se jeter sur tous les Vikings qu'il voit tel un Aggripmort. Dans un moment de folie, il leur donne...
...un cadeau.
Ce cadeau est le fruit de mois de collecte obsessionnelle en prévision de ce grand moment. Il symbolise les meilleurs vœux de Krokmou pour sa proie. Malheureusement, c'est aussi un cadeau dont la victime ne comprend pas toujours l'importance, car ce qu'un dragon considère précieux ne l'est pas forcément pour un Viking.
Pierres mâchées, branches boueuses, poissons à moitié mangés, casques percés de flèches... Krokmou offre ces objets et bien d'autres avec une ferveur festive. Les Vikings qui deviennent ses cibles savent qu'il n'y a pas d'issue. Ils doivent montrer leur meilleur jeu d'acteur et paraître reconnaissants, sans quoi ils risquent de froisser Krokmou.
Moyen d'acquisition[]
Krokmou de Snoggletog est obtenable en collectant des Points de Confiance
, récupérables lors de l'évènement spéciaux de Snoggletog généralement disponible courant Décembre. Ces Points de Confiance
seront disponibles dans les Quêtes ou dans des Packs payants.
Statistiques[]
Progression de la compétence spéciale[]
Niveau
Statistiques
0
1
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 100% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 100% de dégâts.
Chaque ennemi génère -21% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.
2
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 106% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 106% de dégâts.
Chaque ennemi génère -22% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.
3
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 112% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 112% de dégâts.
Chaque ennemi génère -23% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.
4
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 118% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 118% de dégâts.
Chaque ennemi génère -24% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.
5
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 124% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 124% de dégâts.
Chaque ennemi génère -25% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.
6
7
8
9
10
Tous des dragons ennemis perdent leur bonus de santé et subissent 154% de dégâts. Si aucun bonus n'est supprimé, inflige 154% de dégâts.
Chaque ennemi génère -30% Esprit pendant 4 tours.
Chaque allié(e) gagne +25 Attaque Contre
dragons pendant 4 tours.