Les spectres de l'évolution se tiennent sur les rochers escarpés de l'archipel. C'est dans les fjords les plus éloignés que vivent des créatures imposantes qui se montrent par de rares occasions.
L'une des plus rares s'appelle Planteglaive, créature solitaire qui se montre seulement pour attaquer d'autres dragons.
Son arsenal naturel n'a d'égal que ses capacités de discrétions. Les griffes du Planteglaive sont idéales pour sectionner tout membre, et ses dents lui permettent d'injecter à ses proies un venin mortel. Sa tactique habituelle consiste à traquer sa victime silencieusement à l'aide du vent. Une fois suffisamment proche, il plonge, plante ses serres acérées dans sa cible tout en lui injectant son venin paralysant jusqu'à ce qu'elle arrête de se débattre.
Que la proie soit déjà morte ou non, Planteglaive s'en soucie peu : un fois son repas inerte, il mange.
Moyen d'acquisition[]
Statistiques[]
Progression de la compétences[]
Niveau
Statistiques
0
Chaque ennemi prend 124% Dégâts en 2 tours.
Chaque ennemi perd 25% Esprit.
Chaque ennemi perd effets bénéfiques.
1
2
3
4
5
Chaque ennemi prend 140% Dégâts en 2 tours.
Chaque ennemi perd 25% Esprit.
Chaque ennemi perd effets bénéfiques.
6
7
8
9
10
Chaque ennemi prend 160% Dégâts en 2 tours.
Chaque ennemi perd 25% Esprit.
Chaque ennemi perd effets bénéfiques.